Действие с переменной
Используется для взаимодействия с переменными.
Last updated
Используется для взаимодействия с переменными.
Last updated
При выборе действия, над его блоком может появиться хранилище (по умолчанию: сундук), в котором содержатся действия.
Различный операции присвоения.
Различные числовые операции.
Различные операции над текстом.
Различные операции над стилизуемым текстом.
Различные операции над местоположениями.
Различные операции над предметами.
Присваивает значение к переменной.
Присваивает случайное значение к переменной.
Очищает все переменные, подходящие под выбранные имена.
Получает список имён всех переменных и присваивает результат к переменной.
Присваивает к переменной результат преобразования числа в виде текста другой системы счисления в число десятичной системы счисления. Работает только с целыми числами.
Присваивает к переменной сумму чисел.
Присваивает к переменной разницу чисел.
Присваивает к переменной произведение чисел.
Присваивает к переменной частное чисел.
Присваивает к переменной остаток от деления двух чисел.
Прибавляет к переменной выбранное число.
Отнимает от переменной выбранное число.
Присваивает к переменной значение степени с выбранным основанием и показателем.
Присваивает к переменной значение корня с выбранным подкоренным числом и показателем.
Присваивает к переменной значение логарифма с выбранным аргументом и основанием.
Присваивает к переменной значение модуля выбранного числа.
Присваивает к переменной наименьшее число из выбранных.
Присваивает к переменной наибольшее число из выбранных.
Проверяет, находится ли число между минимальным и максимальным значением, и если нет, устанавливает его на ближайшее.
Проверяет, находится ли число между двумя границами, и если нет, оборачивает его вокруг этой границы.
Присваивает к переменной среднее значение чисел.
Присваивает к переменной округлённое выбранным способом число.
Присваивает к переменной случайное число в выбранном диапазоне.
Присваивает к переменной результат побитовой операции над числами.
Возвращает синус от числа.
Возвращает косинус от числа.
Возвращает тангенс от числа.
Возвращает котангенс от числа.
Присваивает к переменной значение шума Перлина в определённом местоположении. Возвращает число, со значением от -1 до 1.
Присваивает к переменной значение шума Симплекс в определённом местоположении. Возвращает число, со значением от -1 до 1.
Присваивает к переменной значение шума Вороного в определённом местоположении. Возвращает число, со значением от 0 до 1.
Выдаёт случайное число близкое к среднему значению μ со стандартным отклонением σ с шансом, заданным графиком нормального распределения.
Вычисляет число между двумя числами с определённым коэффициентом и присваивает результат к переменной. При коэффициенте 0 будет возвращено первое число, при 1 - второе, при 0.5 - среднее значение.
Переводит число с одного диапазона в другой и присваивает результат к переменной.
Объединяет и присваивает к переменной одно или несколько значений текста.
Присваивает к переменной результат преобразования числа в текст. » Работает только с целыми числами. » Основание системы счисления должно находиться в диапазоне от 2 до 36 включительно.
Заменяет весь текст или его часть и присваивает результат к переменной.
Заменяет текст, соответствующий указанному регулярному выражению, и присваивает результат к переменной. Аргумент "Замена" может содержать $<название группы> для ссылки на группу. Включайте только те флаги, которые вам нужны!
Удаляет весь текст или его часть и присваивает результат к переменной.
Обрезает текст и присваивает результат к переменной.
Удаляет пробелы в тексте и присваивает результат к переменной.
Присваивает к переменной текст, повторённый определённое количество раз.
Объединяет элементы списка в единый текст и присваивает результат к переменной.
Присваивает к переменной значение хеша текста.
Очищает текст от цветовых кодов и присваивает результат к переменной.
Получает символ из текста по указанному индексу и присваивает результат к переменной.
Получает определённый символ по числу и присваивает результат к переменной.
Получает определённое число из символа и присваивает результат к переменной.
Присваивает к переменной значение количества символов в тексте.
Получает индекс подтекста из текста и присваивает результат к переменной.
Разделяет текст на элементы списка по заданному символу и присваивает результат к переменной.
Разбирает текст JSON на элементы: словари (если текст заключён в фигурные скобки) и списки (если текст заключён в квадратные скобки), с которыми можно работать, чтобы получить нужные значения.
Преобразует словари и списки в JSON текст.
Преобразовывает число (миллисекунды) в указанный формат времени и присваивает результат к переменной.
Получает размер каждого символа в тексте, суммирует их и присваивает результат к переменной. » Значения могут быть не актуальными, если используется ресурспак со своими символами.
Преобразует обычный текст в стилизуемый текст.
Изменяет тип преобразования для указанного стилизуемого текста.
Присваивает к переменной значение типа преобразования указанного стилизуемого текста.
Объединяет указанные стилизуемые тексты в единый стилизуемый текст и присваивает результат к переменной.
Присваивает к переменной дочерние части указанного стилизуемого текста.
Присваивает к переменной указанный стилизуемый текст без элементов стиля и дочерних частей.
Присваивает к переменной переводимый стилизуемый текст с указанными аргументами.
Присваивает к переменной стилизуемый текст, привязанный к клавише клиента.
Присваивает к переменной HEX-цвет указанного стилизуемого текста.
Устанавливает HEX-цвет указанному стилизуемому тексту и присваивает его к переменной.
Присваивает к переменной все декорации (стилизацию) стилизуемого текста.
Устанавливает декорации указанному стилизуемому тексту и присваивает его к переменной.
Устанавливает шрифт указанному стилизуемому тексту и присваивает его к переменной.
Устанавливает указанному стилизуемому тексту текст, отображаемый при наведении и присваивает его к переменной.
Устанавливает указанному стилизуемому тексту предмет, отображаемый при наведении и присваивает его к переменной.
Устанавливает указанному стилизуемому тексту сущность, отображаемую при наведении и присваивает её к переменной.
Устанавливает указанному стилизуемому тексту действие при нажатии и присваивает его к переменной.
Устанавливает указанному стилизуемому тексту предлагаемое сообщение при нажатии с Shift и присваивает его к переменной.
Получает значение выбранной координаты с местоположения и присваивает результат к переменной.
Получает значение всех координат с местоположения и присваивает их в переменные.
Устанавливает значение выбранной координаты в местоположение и присваивает результат к переменной.
Создаёт местоположение из указанных координат.
Сдвигает координату местоположения на определённое значение.
Сдвигает все координаты местоположения на определённые значения.
Сдвигает местоположение в определённом направлении на определённое значение.
Смещает местоположение в сторону заданного местоположения на определённое расстояние и присваивает его в переменную.
Сдвигает указанное местоположение по вектору и присваивает результат к переменной.
Устанавливает местоположение относительно стороны блока на определённом расстоянии, присваивает результат к переменной.
Присваивает к переменной направление местоположения.
Устанавливает направление местоположения и присваивает результат к переменной.
Округляет местоположение к центру или углу блока и присваивает результат к переменной.
Поворачивает местоположение в направлении другого местоположения и присваивает результат к переменной.
Получает расстояние между местоположениями и присваивает результат к переменной.
Находит местоположение равное центру между двумя местоположениями и присваивает результат к переменной.
Создаёт случайное местоположение в регионе между двумя углами и присваивает результат к переменной.
Устанавливает предмету компонент с указанным значением и присваивает предмет к переменной.
Присваивает к переменной тип предмета, представленный в виде текста.
Меняет тип предмета, не изменяя другие данные предмета.
Присваивает к переменной отображаемое имя предмета.
Устанавливает отображаемое имя предмета.
Присваивает к переменной текст описания предмета.
Устанавливает описание предмета. » Очищает описание если не указано новое.
Присваивает к переменной строку описания предмета.
Устанавливает строку описания предмета.
Удаляет строку описания предмета и присваивает результат к переменной.
Присваивает к переменной количество предметов в стаке.
Устанавливает количество предметов в стаке.
Присваивает к переменной максимально возможное количество предметов в стаке.
Устанавливает максимальное количество предметов в стаке для указанного предмета и присваивает его к переменной. » Количество предметов в стаке может быть лишь от 1 до 99. » Значение 0 вернёт максимальное количество к значению по умолчанию.
Присваивает к переменной прочность указанного предмета.
Устанавливает прочность предмету и присваивает результат к переменной.
Устанавливает неломаемость предмету и присваивает результат к переменной.
Присваивает к переменной словарь зачарований и их уровней предмета.
Устанавливает зачарования предмету и присваивает результат к переменной.
Добавляет зачарование предмету и присваивает результат к переменной.
Удаляет зачарование с предмета и присваивает результат к переменной.
Присваивает к переменной значение текста книги на определённой странице.
Устанавливает текст книги на определённой странице и присваивает результат к переменной.
Устанавливает текст книги и присваивает результат к переменной.
Присваивает к переменной значение кастомного тега предмета.
Присваивает к переменной словарь кастомных тегов предмета.
Устанавливает кастомный тег предмету и присваивает результат к переменной.
Удаляет кастомный тег предмета и присваивает результат к переменной.
Устанавливает определённые флаги видимости предмету и присваивает результат к переменной.
Присваивает к переменной значение цвета предмета. Работает с: » Кожаной бронёй » Зельями » Стрелами с эффектом » Заполненными картами
Устанавливает указанный цвет предмету и присваивает результат к переменной. Работает с: » Кожаной бронёй » Зельями » Стрелами с эффектом » Заполненными картами » Звёздочками фейерверков
Присваивает к переменной NBT теги указанного предмета.
Получает имя или UUID владельца головы и присваивает результат к переменной.
Получает с намагниченного компаса местоположение магнетита и присваивает результат к переменной.
Устанавливает компасу местоположение магнетита и присваивает результат к переменной.
Удаляет с намагниченного компаса местоположение магнетита и присваивает результат к переменной.
Установить значение (=)
set_variable_value
Установить случайное значение
set_variable_random
Очистить переменные
set_variable_purge
Получить имена переменных
set_variable_get_list_variables
Преобразовать текст в число
set_variable_convert_text_to_number
Сложение чисел (+)
set_variable_add
Вычитание чисел (-)
set_variable_subtract
Умножение чисел (×)
set_variable_multiply
Деление чисел (÷)
set_variable_divide
Остаток от деления (%)
set_variable_remainder
Прибавление (+=)
set_variable_increment
Отнимание (-=)
set_variable_decrement
Степень числа (^)
set_variable_pow
Корень числа (√)
set_variable_root
Логарифм числа (log)
set_variable_log
Модуль числа
set_variable_absolute
Минимальное значение
set_variable_min
Максимальное значение
set_variable_max
Ограничить число
set_variable_clamp
Обернуть число
set_variable_warp
Среднее значение
set_variable_average
Округлить число
set_variable_round
Случайное число
set_variable_random_number
Побитовая операция над числами
set_variable_bitwise_operation
Синус числа
set_variable_sine
Косинус числа
set_variable_cosine
Тангенс числа
set_variable_tangent
Котангенс числа
set_variable_cotangent
Шум Перлина
set_variable_perlin_noise_3d
Переменная для присвоения Местоположение для установки шума Ключ шума Частота шума Количество октав шума Частота октав шума Амплитуда октав шума Диапазон значений Нормализация значений
Шум Симплекс
set_variable_simplex_noise_3d
Переменная для присвоения Местоположение для установки шума Ключ шума Частота шума Количество октав шума Амплитуда октав шума Диапазон значений Нормализация значений
Шум Вороного
set_variable_voronoi_noise_3d
Переменная для присвоения Местоположение для установки Ключ шума Частота шума Смещение шума Диапазон значений Режим расстояния
Нормально распределённое случайное число
set_variable_gaussian_distribution
Интерполировать число
set_variable_lerp_number
Перевести число в другой диапазон
set_variable_map_range
Переменная для присвоения Число для изменения Нижний предел изначального диапазона Верхний предел изначального диапазона Нижний предел нового диапазона Верхний предел нового диапазона
Установить текст в переменную
set_variable_text
Приобразовать число в текст
set_variable_convert_number_to_text
Заменить текст
set_variable_replace_text
Переменная для присвоения Исходный текст Текст для замены Замена Количество замен Игнорировать регистр
Заменить совпадение с регулярным выражением
set_variable_regex_replace_text
Переменная для присвоения Исходный текст Регулярное выражение Замена Количество замен Игнорировать регистр (флаг ignore_case) Многострочный режим (флаг multiline) Воспринимать шаблон дословно (флаг literal) Режим UNIX строк (флаг unix_lines) Разрешить комментарии и игнорирование пробелов (флаг comments) Режим dotall (флаг dotall) Каноническая эквивалентность (флаг cannon_eq)
Удалить текст
set_variable_remove_text
Обрезать текст
set_variable_trim_text
Удалить пробелы
set_variable_strip_text
Повторить текст
set_variable_repeat_text
Объединить список в текст
set_variable_join_text
Переменная для присвоения Список для объединения Разделитель Префикс Постфикс Лимит элементов (если пусто, то все элементы) Текст после лимита (по умолчанию - "...")
Получить хеш текста
set_variable_hash
Очистить цвета текста
set_variable_clear_color_codes
Получить символ по индексу
set_variable_get_char_at
Получить символ по числу
set_variable_to_char
Получить число по символу
set_variable_char_to_number
Получить длину текста
set_variable_text_length
Получить индекс подтекста
set_variable_get_index_of_subtext
Разделить текст на элементы
set_variable_split_text
Разобрать JSON
set_variable_parse_json
Преобразовать в JSON
set_variable_to_json
Создать формат времени
set_variable_format_timestamp
Переменная для присвоения Число для преобразования Шаблон времени (например, mm:ss) Часовой пояс (GMT+1..13, GMT-1..13) Язык (ru_RU, en_US...) Формат времени
Получить ширину текста в пикселях
set_variable_get_text_width
Преобразовать в стилизуемый текст
set_variable_parse_to_component
Изменить тип преобразования стилизуемого текста
set_variable_change_component_parsing
Получить тип преобразования стилизуемого текста
set_variable_get_component_parsing
Объединить стилизуемые тексты
set_variable_append_component
Получить дочерние части стилизуемого текста
set_variable_get_component_children
Сжать стилизуемый текст
set_variable_compact_component
Создать переводимый стилизуемый текст
set_variable_create_translatable_component
Создать стилизуемый текст с привязкой к клавише
set_variable_create_keybind_component
Получить HEX-цвет стилизуемого текста
set_variable_get_component_hex_color
Установить HEX-цвет стилизуемого текста
set_variable_set_component_hex_color
Получить декорации стилизуемого текста
set_variable_get_component_decorations
Установить декорации стилизуемого текста
set_variable_set_component_decorations
Переменная для присвоения Стилизуемый текст Жирный текст Наклоненный текст Подчёркнутый текст Перечёркнутый текст Зашифрованный текст
Установить шрифт стилизуемому тексту
set_variable_set_component_font
Установить стилизуемому тексту текст при наведении
set_variable_set_component_hover
Установить стилизуемому тексту предмет при наведении
set_variable_set_component_item_hover
Установить стилизуемому тексту сущность при наведении
set_variable_set_component_entity_hover
Установить стилизуемому тексту действие при нажатии
set_variable_set_component_click
Установить стилизуемому тексту предлагаемое сообщение
set_variable_set_component_insertion
Получить координату местоположения
set_variable_get_coordinate
Получить все координаты местоположения
set_variable_get_all_coordinates
Местоположение для получения Координата X Координата Y Координата Z Горизонтальный поворот Вертикальный поворот
Установить координату местоположения
set_variable_set_coordinate
Создать местоположение
set_variable_set_all_coordinates
Переменная для присвоения Координата X Координата Y Координата Z Горизонтальный поворот Вертикальный поворот
Сдвинуть координату местоположения
set_variable_shift_coordinate
Сдвинуть все координаты местоположения
set_variable_shift_all_coordinates
Переменная для присвоения Местоположение для сдвига Сдвиг по оси X Сдвиг по оси Y Сдвиг по оси Z Сдвиг по горизонтальному повороту Сдвиг по вертикальному повороту
Сдвинуть местоположение в направлении
set_variable_shift_location_in_direction
Сместить местоположение в сторону местоположения
set_variable_shift_location_towards_location
Переменная для присвоения Местоположение для сдвига К какому местоположению смещать На сколько смещать местоположение
Сдвинуть местоположение по вектору
set_variable_shift_location_on_vector
Установить относительное местоположение
set_variable_location_relative
Получить направление местоположения
set_variable_get_location_direction
Установить направление местоположения
set_variable_set_location_direction
Округлить местоположение
set_variable_align_location
Направить местоположение
set_variable_face_location
Получить расстояние между местоположениями
set_variable_locations_distance
Получить центральное местоположение
set_variable_center_location
Создать случайное местоположение
set_variable_random_location
Установить предмету компонент
set_variable_set_item_component
Получить тип предмета
set_variable_get_item_type
Установить тип предмета
set_variable_set_item_type
Получить имя предмета
set_variable_get_item_name
Установить имя предмета
set_variable_set_item_name
Получить описание предмета
set_variable_get_item_lore
Установить описание предмета
set_variable_set_item_lore
Получить строку описания предмета
set_variable_get_item_lore_line
Установить строку описания предмета
set_variable_set_item_lore_line
Удалить строку описания предмета
set_variable_remove_item_lore_line
Получить количество предметов
set_variable_get_item_amount
Установить количество предметов
set_variable_set_item_amount
Получить максимальное количество предметов
set_variable_get_item_max_stack_size
Установить максимальное количество предметов
set_variable_set_item_max_stack_size
Получить прочность предмета
set_variable_get_item_durability
Установить прочность предмета
set_variable_set_item_durability
Установить неломаемость предмета
set_variable_set_item_unbreakable
Получить зачарования предмета
set_variable_get_item_enchantments
Установить зачарования предмету
set_variable_set_item_enchantments
Добавить зачарование предмету
set_variable_add_item_enchantment
Удалить зачарование предмета
set_variable_remove_enchantment
Получить текст книги
set_variable_get_book_text
Установить текст книги на странице
set_variable_set_book_page
Установить текст книги
set_variable_set_book_pages
Получить кастомный тег предмета
set_variable_get_item_custom_tag
Получить кастомные теги предмета
set_variable_get_item_custom_tags
Установить кастомный тег предмету
set_variable_set_item_custom_tag
Удалить кастомный тег предмета
set_variable_remove_item_custom_tag
Установить флаги видимости предмету
set_variable_set_item_visibility_flags
Переменная для присвоения Предмет Скрытие цвета Скрытие зачарований Скрытие атрибутов Скрытие неразрушимости Скрытие "Можно ставить на" Скрытие "Можно ломать" Скрытие характеристик Скрытие отделки брони
Получить цвет предмета
set_variable_get_item_color
Установить цвет предмета
set_variable_set_item_color
Получить NBT тег предмета
set_variable_get_item_nbt_tags
Получить владельца головы
set_variable_get_player_head_owner
Получить местоположение магнетита
set_variable_get_compass_lodestone
Установить местоположение магнетита
set_variable_set_compass_lodestone
Удалить местоположение магнетита
set_variable_remove_compass_lodestone