Действие над игроком
Выполняет действия над игроком или над группой игроков.
Last updated
Выполняет действия над игроком или над группой игроков.
Last updated
Тип: Действие
Текстовый идентификатор: player_action
Поставьте блок в строку и нажмите ПКМ по нему, чтобы открыть меню опций блока. Перейдите в нужную категорию и выберите действие, которое необходимо выполнить.
При выборе действия, над его блоком может появиться хранилище (по умолчанию: сундук), в котором содержатся аргументы действия.
Выдаёт игроку предметы из сундука.
Устанавливает в инвентарь игрока соответственно предметы из сундука.
Устанавливает предмет в слот в инвентаре игрока.
Устанавливает предметы в один из слотов экипировки (броня и предметы в руках) игрока.
Устанавливает броню игрока. » Любой предмет или блок будет отображаться на голове, если положить его в слот головного убора.
Заменяет указанные предметы в инвентаре на определённый предмет.
Удаляет указанные предметы из инвентаря игрока.
Удаляет все выбранные предметы из инвентаря игрока.
Очищает инвентарь игрока.
Выдаёт игроку случайный предмет или стак из предметов в сундуке.
Устанавливает предмет на курсор игрока.
Сохраняет текущий инвентарь игрока. Его можно будет загрузить позже с помощью Загрузить сохранённый инвентарь.
Загружает выбранный сохранённый инвентарь. » Если нет сохранённого инвентаря, инвентарь игрока будет очищен.
Применяет визуальный эффект шкалы задержки для всех предметов выбранного типа. » Задержка будет применена ко всем предметам выбранного типа.
Устанавливает предметы в инвентарь Эндер-сундука игрока.
Очищает предметы в инвентаре Эндер-сундука игрока.
Нажатием Shift + ПКМ по блоку кода открывается меню селекторов, позволяющее выбрать цель, по отношению к которой будет воспроизведено действие.
Игрок, который спровоцировал данное событие.
Игрок, который убил жертву в данном событии.
Игрок, который атаковал жертву в данном событии.
Игрок, который выстрелил в данном событии.
Игрок, который получил урон или убит в данном событии.
Случайный игрок в мире.
Все игроки в мире.
Выдача, удаление, установка и сохранение предметов.
Выдать предмет
player_give_items
Предметы для выдачи Количество предметов для выдачи
Установить предметы
player_set_items
Предметы для выдачи в соответствующие слоты
Установить предмет в слот
player_set_slot_item
Предмет для выдачи Слот для выдачи
Установить экипировку
player_set_equipment
Предметы для выдачи Слот снаряжения
Установить броню
player_set_armor
Головной убор Нагрудник Штаны Ботинки
Заменить предметы
player_replace_items
Заменяемые предметы Заменяющий предмет Количество предметов для замены
Удалить предметы
player_remove_items
Предметы для удаления
Очистить предметы
player_clear_items
Предметы для очистки
Очистить инвентарь
player_clear_inventory
Режим очистки
Выдать случайный предмет
player_give_random_item
Предметы для выбора
Установить предмет на курсор
player_set_cursor_item
Предмет для установки
Сохранить текущий инвентарь
player_save_inventory
Загрузить сохранённый инвентарь
player_load_inventory
Установить задержку предмета
player_set_item_cooldown
Тип предмета для задержки Задержка в тиках Звук сброса задержки
Установить содержимое Эндер-сундука
player_set_ender_chest_contents
Предметы для установки
Очистить содержимое Эндер-сундука
player_clear_ender_chest_contents
Отображение текста, отправка сообщений и проигрывание эффектов.
Отправить сообщение
player_send_message
Текст для отправки Объединение текста
Диалог
player_send_dialogue
Текст для отправки Задержка между сообщениями
Очистить чат
player_clear_chat
Отправить титул
player_send_title
Текст титула Текст подтитула Время появления в тиках Задержка в тиках Время удаления в тиках
Отправить экшн-бар
player_send_action_bar
Сообщения в экшн-баре Объединение текста
Открыть книгу
player_open_book
Книга для открытия
Установить босс-бар
player_set_boss_bar
ID босс-бара Текст Заполненность (0-100) Цвет Стиль Эффект неба
Удалить босс-бар
player_remove_boss_bar
ID босс-бара
Отправить достижение игроку
player_send_advancement
Тип достижения Название достижения Иконка достижения
Установить текст в списке игроков
player_set_player_list_info
Текст в списке игроков Позиция Объединение текста
Проиграть звук
player_play_sound
Звук для проигрывания Местоположение звука
Проиграть звук от сущности
player_play_sound_from_entity
Звук для проигрывания Имя или UUID сущности
Остановить звук
player_stop_sound
Эффекты для остановки
Остановить звуки по источнику
player_stop_sounds_by_source
Источник звука
Проиграть последовательность звуков
player_play_sound_sequence
Звуки для проигрывателя Задержка в тиках Местоположение звука
Обновление подсказок в чате
player_set_chat_completions
Подсказки Тип обновления
Показать экран титров
player_show_win_screen
Показывает игроку экран титров. Действие "" закрывает титры.
Показать экран демо-режима
player_show_demo_screen
Отображение и изменение предметов в инвентарном меню.
Показать меню
player_show_inventory_menu
Предметы инвентаря Название инвентаря Тип инвентаря
Расширить меню
player_expand_inventory_menu
Предметы для заполнения Количество строк для расширения
Установить предмет в слот
player_set_inventory_menu_item
Предмет для установки Слот для установки
Установить название меню
player_set_inventory_menu_name
Новое название
Добавить строку меню
player_add_inventory_menu_row
Предметы Позиция строки
Убрать строки меню
player_remove_inventory_menu_row
Количество строк Позиция строки
Закрыть меню
player_close_inventory
Открыть меню блока
player_open_container_inventory
Местоположение блока для открытия
Изменение параметров игрока, такие как здоровье, голод, опыт и другое.
Нанести урон
player_damage
Количество урона Источник урона (имя или UUID существа)
Исцелить игрока
player_heal
Количество половинок сердец для излечения
Установить здоровье игрока
player_set_health
Количество здоровья
Установить максимальное здоровье игрока
player_set_max_health
Максимальное количество здоровья Исцелить игрока
Установить дополнительное здоровье
player_set_absorption_health
Количество дополнительного здоровья
Установить голод
player_set_food
Уровень голода Режим установки
Установить насыщенность
player_set_saturation
Уровень насыщенности Режим установки
Установить уровень истощения
player_set_exhaustion
Уровень истощения Режим установки
Прибавить уровень
player_give_experience
Количество для прибавки Тип прибавления
Установить уровень
player_set_experience
Количество для установки Тип установки
Выдать эффект
player_give_potion_effect
Эффекты для выдачи Перезаписывать существующие эффекты Показывать иконку эффекта Показывать частицы
Удалить эффект
player_remove_potion_effect
Эффекты для удаления
Очистить эффекты
player_clear_potion_effects
Установить слот
player_set_hotbar_slot
Номер слота
Установить скорость атаки
player_set_attack_speed
Скорость атаки
Установить длительность неуязвимости
player_set_invulnerability_ticks
Длительность неуязвимости (в тиках)
Установить максимальную длительность неуязвимости
player_set_max_invulnerability_ticks
Длительность (в тиках)
Поджечь игрока
player_set_fire_ticks
Длительность (в тиках)
Установить время заморозки
player_set_freeze_ticks
Время заморозки в тиках Блокировка состояния (время не будет изменяться)
Установить оставшийся воздух
player_set_air_ticks
Количество оставшегося воздуха (в тиках)
Установить дистанцию падения
player_set_fall_distance
Дистанция падения
Установить скорость движения
player_set_movement_speed
Скорость движения Тип движения
Установить атрибут
player_set_attribute
Значение атрибута Тип атрибута
Базовые настройки игрока, такие как режим игры, полёт и другое.
Установить режим игры
player_set_gamemode
Режим игры Режим полёта
Установить разрешение полёта игрока
player_set_allow_flying
Может летать
Установить разрешение атаковать игроков
player_set_pvp
Может атаковать
Установить выпадение предметов
player_set_death_drops
Выпадение предметов
Установить сохранение инвентаря
player_set_inventory_kept
Сохранение инвентаря
Установить режим столкновения
player_set_collidable
Режим столкновения
Установить видимость
player_set_default_visible
Устанавливает игроку видимость. » Видимость игрока может быть изменена через действие "".
Видимость
Отображение ника игрока
player_set_nametag_visible
Отображение ника
Установить мгновенное возрождение
player_set_instant_respawn
Мгновенное возрождение
Установить местоположение возрождения
player_set_spawn_point
Местоположение возрождения
Запуск, телепортация и другие взаимодействия, связанные с перемещением игрока.
Телепортация
player_teleport
Новая позиция Оставить текущий поворот Сохранение инерции Спешиться после телепортации
Случайная телепортация
player_randomized_teleport
Позиции для телепорта Оставить текущий поворот Сохранение инерции Спешиться после телепортации
Последовательность телепортаций
player_teleport_sequence
Задержка в тиках Позиции для телепортации
Подбросить вверх
player_launch_up
Сила подбрасывания Учитывать текущую инерцию
Запустить вперёд
player_launch_forward
Сила подбрасывания Учитывать текущую инерцию Ось запуска
Запустить к местоположению
player_launch_to_location
Конечная позиция Сила запуска Учитывать текущую инерцию
Посадить на существо
player_ride_entity
Имя или UUID цели
Высадить из транспорта
player_leave_vehicle
Установить полёт
player_set_flying
Полёт
Установить полёт на элитрах
player_set_gliding
Полёт на элитрах
Установить поворот
player_set_rotation
Горизонтальный поворот (yaw) Вертикальный поворот (pitch)
Установить поворот по вектору
player_set_rotation_by_vector
Вектор для поворота
Повернуть к местоположению
player_face_location
Местоположение
Запустить по вектору
player_set_velocity
Вектор движения Учитывать текущую инерцию
Следить за целью
player_spectate_target
Имя или UUID цели
Ускорить полёт на элитрах
player_boost_elytra
Фейерверк для ускорения
Отображение визуальных эффектов в мире, связанные с игроком.
Запустить снаряд
player_launch_projectile
Снаряд для запуска Место запуска Имя снаряда Скорость снаряда Отклонение снаряда (0, чтобы снаряд летел ровно) След, который будет оставаться за снарядом
Установить время игрока
player_set_time
Время в тиках
Установить погоду
player_set_weather
Тип погоды
Установить уровень дождя
player_set_rain_level
Уровень дождя (от 0 до 100)
Установить уровень грозы
player_set_thunder_level
Уровень грозы (от 0 до 100)
Сбросить погоду
player_reset_weather
Установить цель компаса
player_set_compass_target
Цель компаса
Показать блок
player_display_block
Местоположение блока Блок, который требуется отобразить
Скрыть отображаемые блоки
player_remove_display_blocks
Местоположение первого угла Местоположение второго угла
Показать анимацию ломания блока
player_send_break_animation
Местоположения блоков Уровень разрушения блока (от 0 до 10)
Открыть/Закрыть блок
player_set_block_opened_state
Местоположение блока Состояние
Показать текст таблички
player_display_sign_text
Местоположение таблички Первая строка таблички Вторая строка таблички Третья строка таблички Четвёртая строка таблички
Показать голограмму
player_display_hologram
Местоположение голограммы Текст голограммы
Показать удар в колокол
player_display_bell_ring
Местоположение колокола Направление удара
Установить границу мира игроку
player_set_world_border
Центр границы мира Размер границы мира Расстояние до появления красной обводки
Передвинуть границу мира
player_shift_world_border
Старый размер границы мира Новый размер границы мира Время изменения размера
Удалить границу мира
player_remove_world_border
Установить тик-рейт
player_set_tick_rate
Тик-рейт
Скрыть сущность игроку
player_hide_entity
Имя или UUID сущности Скрытие
Установить дистанцию прорисовки
player_set_fog_distance
Дистанция прорисовки в чанках (2-32)
Установить дистанцию симуляции
player_set_simulation_distance
Дистанция симуляции в чанках (2-32)
Показать анимацию луча Врат Энда
player_display_end_gateway_beam
Местоположение луча Цвет луча
Показать анимацию подбора предмета
player_display_pick_up_animation
Имя или UUID поднимаемой сущности Имя или UUID сущности, которая поднимает Количество поднимаемых предметов
Показать отладочный маркер
player_show_debug_marker
Местоположение появления Отображаемое имя Длительность в миллисекундах (не обязательно) Красный цвет (от 0 до 100) Зелёный цвет (от 0 до 100) Синий цвет (от 0 до 100) Прозрачность (от 0 до 100)
Удалить отладочные маркеры
player_clear_debug_markers
Установить свечение сущности
player_set_entity_glowing
Имя или UUID сущности Цвет свечения Свечение
Отображение различных эффектов частиц для игроков.
Отобразить эффект частицы
player_display_particle
Эффект частиц для отображения Местоположение эффекта
Отобразить линию частиц
player_display_particle_line
Эффект частиц для отображения Начальное местоположение Конечное местоположение Количество/расстояние между частицами Тип отображения частиц
Отобразить луч частиц
player_display_particle_ray
Эффект частиц для отображения Начальное местоположение Направление луча Количество/расстояние между частицами Тип отображения частиц
Отобразить окружность частиц
player_display_particle_circle
Эффект частиц для отображения Центр окружности Радиус круга Количество точек круга Начальный угол Нормаль плоскости, к которой окружность будет перпендикулярна Тип угла
Отобразить куб частиц
player_display_particle_cube
Эффект частиц для отображения Первый угол куба Второй угол куба Расстояние между частицами Тип куба
Отобразить сферу частиц
player_display_particle_sphere
Эффект частиц для отображения Центр сферы Радиус сферы Количество точек сферы
Отобразить спираль частиц
player_display_particle_spiral
Эффект частиц для отображения Центр спирали Дистанция спирали Радиус спирали Количество точек спирали Количество оборотов Начальный угол Тип угла
Отобразить частицу вибрации
player_display_vibration
Начальное местоположение Конечное местоположение Время полёта до места назначения в тиках
Отобразить эффект молнии
player_display_lightning
Место удара молнии
Действия, которые изменяют внешний вид игрока.
Замаскировать игрока под сущность
player_disguise_as_entity
Сущность для маскировки Видимость для игрока
Замаскировать игрока под блок
player_disguise_as_block
Блок для маскировки Видимость для игрока
Замаскировать игрока под предмет
player_disguise_as_item
Предмет для маскировки Видимость для игрока
Убрать маскировку
player_remove_disguise
Замаскировать себя под сущность
player_self_disguise_as_entity
Сущность для маскировки
Замаскировать себя под блок
player_self_disguise_as_block
Блок для маскировки
Замаскировать себя под предмет
player_self_disguise_as_item
Предмет для маскировки
Убрать свою маскировку
player_remove_self_disguise
Установить скин
player_set_skin
Имя или UUID скина Тип сервера скинов
Убрать скин
player_remove_skin
Проиграть анимацию игроку
player_play_animation_action
Тип анимации
Проиграть анимацию получения урона
player_play_hurt_animation
Угол получения урона (от 0 до 360 градусов)
Установить позу игроку
player_set_pose
Отображаемая поза Блокировка позы
Сбросить позу игроку
player_remove_pose
Проиграть анимацию взмаха руки
player_swing_hand
Тип руки
Установить визуальный огонь
player_set_visual_fire
Визуальный огонь
Установить стрелы на игроке
player_set_arrows_in_body
Количество отображаемых стрел
Установить жало пчелы на игроке
player_set_bee_stingers_in_body
Количество отображаемых жал пчёл
Действия, которые относятся к другим категориям.
Выгнать игрока
player_kick
Переместить игрока в другой мир
player_redirect_world
ID мира
Показать скорборд
player_show_scoreboard
ID скорборда
Скрыть скорборд
player_hide_scoreboard
Текущая цель
Игроки, мобы и существа выбранные с помощью .
Игрок по умолчанию
Убийца
Атакующий
Стрелок
Жертва
Случайный игрок
Все игроки