Действие над игроком
Выполняет действия над игроком или над группой игроков.

Тип: Действие
Текстовый идентификатор: player_action
Использование
Поставьте блок в строку и нажмите ПКМ по нему, чтобы открыть меню опций блока. Перейдите в нужную категорию и выберите действие, которое необходимо выполнить.
При выборе действия, над его блоком может появиться хранилище (по умолчанию: сундук), в котором содержатся аргументы действия.
Опции
Выдача, удаление, установка и сохранение предметов.
Выдать предмет
player_give_items
Выдаёт игроку предметы из сундука.
Установить предметы
player_set_items
Устанавливает в инвентарь игрока соответственно предметы из сундука.
Установить предмет в слот
player_set_slot_item
Устанавливает предмет в слот в инвентаре игрока.
Установить экипировку
player_set_equipment
Устанавливает предметы в один из слотов экипировки (броня и предметы в руках) игрока.
Установить броню
player_set_armor
Устанавливает броню игрока. » Любой предмет или блок будет отображаться на голове, если положить его в слот головного убора.
Заменить предметы
player_replace_items
Заменяет указанные предметы в инвентаре на определённый предмет.
Удалить предметы
player_remove_items
Удаляет указанные предметы из инвентаря игрока.
Очистить предметы
player_clear_items
Удаляет все выбранные предметы из инвентаря игрока.
Выдать случайный предмет
player_give_random_item
Выдаёт игроку случайный предмет или стак из предметов в сундуке.
Установить предмет на курсор
player_set_cursor_item
Устанавливает предмет на курсор игрока.
Сохранить текущий инвентарь
player_save_inventory
Сохраняет текущий инвентарь игрока. Его можно будет загрузить позже с помощью
Загрузить сохранённый инвентарь.
Загрузить сохранённый инвентарь
player_load_inventory
Загружает выбранный сохранённый инвентарь. » Если нет сохранённого инвентаря, инвентарь игрока будет очищен.
Установить задержку предмета
player_set_item_cooldown
Применяет визуальный эффект шкалы задержки для всех предметов выбранного типа. » Задержка будет применена ко всем предметам выбранного типа.
Установить задержку для группы предметов
player_set_item_group_cooldown
Применяет визуальный эффект шкалы задержки для всех предметов указанной группы. » Задержка будет применена ко всем предметам, которые относятся к указанной группе.
Установить содержимое Эндер-сундука
player_set_ender_chest_contents
Устанавливает предметы в инвентарь Эндер-сундука игрока.
Очистить содержимое Эндер-сундука
player_clear_ender_chest_contents
Очищает предметы в инвентаре Эндер-сундука игрока.
Отображение текста, отправка сообщений и проигрывание эффектов.
Отправить сообщение
player_send_message
Отправляет сообщение в чат указанным игрокам.
Диалог
player_send_dialogue
Отправляет несколько сообщений в чат выбранным игрокам с задержкой после каждого сообщения.
Очистить чат
player_clear_chat
Удаляет все сообщения из окна чата выбранных игроков.
Отправить титул
player_send_title
Высвечивает выбранному игроку две надписи на экран - титул и подтитул.
Отправить экшн-бар
player_send_action_bar
Высвечивает выбранному игроку экшн-бар.
Установить босс-бар
player_set_boss_bar
Устанавливает у определённого игрока пользовательский босс-бар.
Удалить босс-бар
player_remove_boss_bar
Удаляет имеющийся босс-бар у определённого игрока.
Отправить достижение игроку
player_send_advancement
Высвечивает игроку пользовательское всплывающее достижение.
Установить текст в списке игроков
player_set_player_list_info
Устанавливает текст над или под списком игроков для игрока.
Проиграть звук от сущности
player_play_sound_from_entity
Проигрывает звук игроку от указанной сущности. » Стерео звуки не будут проигрываться.
Остановить звук
player_stop_sound
Останавливает все или определённые звуки для игрока.
Остановить звуки по источнику
player_stop_sounds_by_source
Останавливает все звуки по определённому источнику.
Проиграть последовательность звуков
player_play_sound_sequence
Проигрывает игроку последовательность звуков с задержкой между каждым звуком.
Показать диалоговое окно
player_show_dialog_menu_from_nbt
Показывает игроку диалоговое окно из NBT-тегов.
Закрыть диалоговое окно
player_close_dialog_menu
Закрывает текущее диалоговое окно игроку.
Обновление подсказок в чате
player_set_chat_completions
Обновляет игроку подсказки, показываемые при вводе текста в чате.
Показать экран титров
player_show_win_screen
Показывает игроку экран титров.
» Действие
Закрыть Меню закрывает титры.
Показать экран демо-режима
player_show_demo_screen
Показывает игроку экран демо-режима.
Отображение и изменение предметов в инвентарном меню.
Показать меню
player_show_inventory_menu
Показывает игроку инвентарное меню с выбранными предметами и названием.
Расширить меню
player_expand_inventory_menu
Расширяет открытое инвентарное меню игрока на выбранное количество строк и заполняет его указанными предметами.
Установить предмет в слот
player_set_inventory_menu_item
Устанавливает предмет в указанный слот открытого инвентарного меню игрока.
Установить название меню
player_set_inventory_menu_name
Устанавливает новое название для открытого инвентарного меню игрока.
Установить кастомный ID открытого инвентаря
player_set_inventory_menu_custom_id
Устанавливает кастомный ID для открытого меню игрока.
Добавить строку меню
player_add_inventory_menu_row
Добавляет строку с указанными предметами в инвентаре типа "Сундук".
Убрать строки меню
player_remove_inventory_menu_row
Убирает одну или несколько строк в инвентаре типа "Сундук".
Закрыть меню
player_close_inventory
Закрывает открытое инвентарное меню игрока.
Открыть меню блока
player_open_container_inventory
Открывает для игрока меню блока в указанном местоположении.
Изменение параметров игрока, такие как здоровье, голод, опыт и другое.
Нанести урон
player_damage
Наносит урон игроку.
Установить здоровье игрока
player_set_health
Устанавливает здоровье игрока на выбранное количество.
Установить максимальное здоровье игрока
player_set_max_health
Устанавливает максимальное количество здоровья для игрока.
Установить дополнительное здоровье
player_set_absorption_health
Устанавливает дополнительное здоровье игрока.
Установить насыщенность
player_set_saturation
Устанавливает второстепенный уровень голода (насыщенность) игроку.
Установить уровень истощения
player_set_exhaustion
Устанавливает уровень истощения игроку.
Прибавить уровень
player_give_experience
Прибавляет уровень игроку.
Установить уровень
player_set_experience
Устанавливает уровень игроку.
Установить количество очков
player_set_death_screen_score
Устанавливает количество очков, отображаемых игроку на экране смерти. » После установки значения, число очков по-прежнему изменяется при получении опыта игроком.
Выдать эффект
player_give_potion_effect
Выдаёт выбранные эффекты игроку.
Очистить эффекты
player_clear_potion_effects
Очищает все эффекты у игрока.
Установить скорость атаки
player_set_attack_speed
Устанавливает скорость атаки игроку.
Установить длительность неуязвимости
player_set_invulnerability_ticks
Устанавливает длительность неуязвимости для игрока.
Установить максимальную длительность неуязвимости
player_set_max_invulnerability_ticks
Устанавливает максимальную длительность неуязвимости для игрока.
Установить время заморозки
player_set_freeze_ticks
Устанавливает игроку время заморозки (количество тиков, которое игрок провёл в рыхлом снегу).
Установить оставшийся воздух
player_set_air_ticks
Устанавливает оставшийся воздух игроку.
Установить дистанцию падения
player_set_fall_distance
Устанавливает дистанцию, с которой падает игрок.
Установить скорость движения
player_set_movement_speed
Устанавливает скорость движения игрока.
Получить значение атрибута игрока
player_get_attribute
Получает значение указанного атрибута игрока и присваивает результат к переменной.
Установить атрибут
player_set_attribute
Устанавливает игроку указанное значение атрибута.
Базовые настройки игрока, такие как режим игры, полёт и другое.
Установить режим игры
player_set_gamemode
Устанавливает режим игры для игрока.
Установить разрешение полёта игрока
player_set_allow_flying
Устанавливает разрешение полёта для игрока.
Установить разрешение атаковать игроков
player_set_pvp
Устанавливает разрешение игроку атаковать других игроков и наносить им урон.
Установить выпадение предметов
player_set_death_drops
Устанавливает выпадение предметов из игрока при смерти.
Установить сохранение инвентаря
player_set_inventory_kept
Устанавливает игроку сохранение инвентаря при смерти.
Установить режим столкновения
player_set_collidable
Устанавливает игроку режим столкновения с существами.
Установить видимость
player_set_default_visible
Устанавливает игроку видимость.
» Видимость игрока может быть изменена через действие
Скрыть сущность игроку.
Отображение ника игрока
player_set_nametag_visible
Отобразит или скроет ник над головой.
Установить мгновенное возрождение
player_set_instant_respawn
Устанавливает мгновенное возрождение игроку.
Запуск, телепортация и другие взаимодействия, связанные с перемещением игрока.
Телепортация
player_teleport
Телепортирует игрока в выбранное местоположение. » Закрывает открытое инвентарное меню.
Случайная телепортация
player_randomized_teleport
Телепортирует игрока в случайное местоположение.
Последовательность телепортаций
player_teleport_sequence
Телепортирует игрока между местоположениями с заданной задержкой.
Подбросить вверх
player_launch_up
Подбрасывает игрока вверх или вниз в зависимости от силы.
Запустить вперёд
player_launch_forward
Запускает игрока вперёд или назад по направлению взгляда в зависимости от силы.
Запустить к местоположению
player_launch_to_location
Запускает игрока к выбранному местоположению.
Посадить на существо
player_ride_entity
Сажает игрока на существо или другого игрока.
Высадить из транспорта
player_leave_vehicle
Высаживает игрока из транспорта или существа.
Установить полёт на элитрах
player_set_gliding
Устанавливает для игрока состояние полёта на элитрах.
Установить поворот
player_set_rotation
Устанавливает поворот игрока.
Установить поворот по вектору
player_set_rotation_by_vector
Устанавливает поворот игрока по вектору.
Повернуть к местоположению
player_face_location
Поворачивает игрока в сторону к местоположению.
Запустить по вектору
player_set_velocity
Запускает игрока по указанному вектору.
Следить за целью
player_spectate_target
Устанавливает цель слежения игрока в режиме наблюдателя.
Отображение визуальных эффектов в мире, связанные с игроком.
Запустить снаряд
player_launch_projectile
Запустить снаряд из местоположения игрока.
Установить время игрока
player_set_time
Установить время игроку, не меняя его для остальных игроков.
Установить погоду
player_set_weather
Установить погоду для игрока, не влияя на других игроков.
Установить уровень дождя
player_set_rain_level
Устанавливает уровень дождя игроку.
Установить уровень грозы
player_set_thunder_level
Устанавливает уровень грозы игроку. » Для установки необходима дождливая погода.
Сбросить погоду
player_reset_weather
Сбрасывает погоду игроку.
Установить цель компаса
player_set_compass_target
Установить цель компаса для игрока, в сторону которой будет крутиться стрелка компаса.
Показать блок
player_display_block
Показать игроку блок, не влияя на других игроков.
Скрыть отображаемые блоки
player_remove_display_blocks
Скрывает от игрока все отображаемые блоки в выбранном пространстве, не влияя на других игроков (максимальный размер пространства - 500 блоков).
Показать анимацию ломания блока
player_send_break_animation
Показывает анимацию ломания блока (трещины) для игрока, не влияя на других игроков.
Открыть/Закрыть блок
player_set_block_opened_state
Отобразить игроку закрытие/открытие блока не меняя состояния блока для других игроков. Работает с: » Сундуком » Сундуком-ловушкой » Эндер-сундуком » Шалкеровым ящиком » Бочкой
Показать текст таблички
player_display_sign_text
Показать игроку изменение текста таблички, не изменяя её текст для других игроков.
Показать голограмму
player_display_hologram
Показывает игроку голограмму. Чтобы удалить голограмму на местоположении, оставьте текст пустым.
» Чтобы перенести текст на новую строку, используйте символы \n, к примеру: Строка1\nСтрока2.
Показать удар в колокол
player_display_bell_ring
Показывает игроку анимацию удара в колокол, не влияя на других игроков. Работает с: » Колоколами » Направление "Вниз" останавливает анимацию удара.
Установить границу мира игроку
player_set_world_border
Установить границу мира для игрока, не меняя её для других игроков.
Передвинуть границу мира
player_shift_world_border
Передвинуть границу мира для игрока, не меняя её для других игроков.
Удалить границу мира
player_remove_world_border
Установить границу мира для игрока на значение по умолчанию.
Установить тик-рейт
player_set_tick_rate
Устанавливает игроку тик-рейт, не влияя на других игроков.
Скрыть сущность игроку
player_hide_entity
Скрывает указанную сущность для игрока.
Установить дистанцию прорисовки
player_set_fog_distance
Устанавливает дистанцию прорисовки чанков для игрока. Значение "-1" сбрасывает до стандартной.
Установить дистанцию симуляции
player_set_simulation_distance
Устанавливает дистанцию симуляции чанков для игрока.
Показать анимацию луча Врат Энда
player_display_end_gateway_beam
Показывает анимацию луча Врат Энда на определённом местоположении.
Показать анимацию подбора предмета
player_display_pick_up_animation
Показывает игроку анимацию подбора предмета. » Действие работает с любой сущностью, в том числе игроком.
Показать отладочный маркер
player_show_debug_marker
Показывает игроку отладочный маркер на местоположении на указанное время. Красный и синий цвет работают для игроков на версии 1.19.4 и выше. » Оставьте аргумент "Отображаемое имя" пустым, чтобы полностью скрыть имя.
Удалить отладочные маркеры
player_clear_debug_markers
Удаляет все отладочные маркеры для игрока.
Отображение различных эффектов частиц для игроков.
Отобразить эффект частицы
player_display_particle
Отображает игроку эффект частицы на выбранном местоположении.
Отобразить линию частиц
player_display_particle_line
Отображает игроку линию эффекта частиц от начального местоположения до конечного с определённым расстоянием.
Отобразить луч частиц
player_display_particle_ray
Отображает игроку луч эффекта частиц от начального местоположения по указанному вектору с определённым расстоянием.
Отобразить окружность частиц
player_display_particle_circle
Отображает игроку окружность из эффекта частиц с указанными параметрами.
Отобразить куб частиц
player_display_particle_cube
Отображает игроку куб из эффекта частиц с указанными параметрами.
Отобразить сферу частиц
player_display_particle_sphere
Отображает игроку сферу из эффекта частиц с указанными параметрами.
Отобразить спираль частиц
player_display_particle_spiral
Отображает игроку спираль из эффекта частиц с указанными параметрами.
Отобразить частицу вибрации
player_display_vibration
Отображает игроку частицу вибрации, движущуюся с одной точки на другую.
Действия, которые изменяют внешний вид игрока.
Замаскировать игрока под сущность
player_disguise_as_entity
Маскирует игрока под выбранную сущность.
Замаскировать игрока под блок
player_disguise_as_block
Маскирует игрока под выбранный блок.
Замаскировать игрока под предмет
player_disguise_as_item
Маскирует игрока под предмет.
Убрать маскировку
player_remove_disguise
Убирает маскировку игроку.
Замаскировать себя под сущность
player_self_disguise_as_entity
Маскирует игрока под сущность, но эту маскировку видно только этому игроку.
Замаскировать себя под блок
player_self_disguise_as_block
Маскирует игрока под блок, но эту маскировку видно только этому игроку.
Замаскировать себя под предмет
player_self_disguise_as_item
Маскирует игрока под предмет, но эту маскировку видно только этому игроку.
Убрать свою маскировку
player_remove_self_disguise
Убирает маскировку игрока, которую видно только ему.
Установить скин
player_set_skin
Устанавливает скин указанного игрока для цели события.
Убрать скин
player_remove_skin
Возвращает обычный скин цели события.
Проиграть анимацию игроку
player_play_animation_action
Проигрывает для игрока определённую анимацию.
Проиграть анимацию получения урона
player_play_hurt_animation
Проигрывает для игрока анимацию получения урона с определённым наклоном.
Установить позу игроку
player_set_pose
Устанавливает определённую позу игроку.
Сбросить позу игроку
player_remove_pose
Сбрасывает позу игроку.
Проиграть анимацию взмаха руки
player_swing_hand
Проигрывает для игрока анимацию взмаха руки.
Установить визуальный огонь
player_set_visual_fire
Устанавливает игроку эффект горения.
Установить стрелы на игроке
player_set_arrows_in_body
Отображает определённое количество стрел на игроке.
Действия, которые относятся к другим категориям.
Выгнать игрока
player_kick
Выгоняет игрока из мира.
Переместить игрока в другой мир
player_redirect_world
Перемещает игрока в мир с указанным ID.
Показать скорборд
player_show_scoreboard
Отображает определённый скорборд игроку. Для отображения указанный скорборд должен иметь минимум одно значение.
Скрыть скорборд
player_hide_scoreboard
Скрывает текущий скорборд игрока.
Селекторы
Нажатием Shift + ПКМ по блоку кода открывается меню селекторов, позволяющее выбрать цель, по отношению к которой будет воспроизведено действие.
Текущая цель
Игроки, мобы и существа выбранные с помощью
Выбрать цель.
Игрок по умолчанию
Игрок, который спровоцировал данное событие.
Убийца
Игрок, который убил жертву в данном событии.
Атакующий
Игрок, который атаковал жертву в данном событии.
Стрелок
Игрок, который выстрелил в данном событии.
Жертва
Игрок, который получил урон или убит в данном событии.
Случайный игрок
Случайный игрок в мире.
Все игроки
Все игроки в мире.
Последнее обновление













