Если игрок
Выполняет код внутри поршней, если игрок соблюдает условие, указанное на табличке.

Тип: Условие
Текстовый идентификатор: if_player
Использование
Поставьте блок в строку и нажмите ПКМ по нему, чтобы открыть меню опций блока. Перейдите в нужную категорию и выберите условие, которое необходимо поставить.
Внутри поршней выполняется код, который подчиняется поставленному условию. Код, расположенный после поршней, не будет подчиняться условию.
При выборе условия, над его блоком может появиться хранилище (по умолчанию: сундук), в котором содержатся аргументы условия.
Условие можно заменить на обратное (инвертировать). Для этого нужно взять предмет
НЕ стрела в активный слот и нажать ПКМ по табличке на блоке условия.
Опции
Если крадётся, если плавает, если бежит и т.д.
Крадётся
if_player_is_sneaking
Проверяет, крадётся ли игрок.
Бежит
if_player_is_sprinting
Проверяет, бежит ли игрок или использует клавишу бега при плавании.
Парит
if_player_is_gliding
Проверяет, парит ли игрок на элитрах.
Летит
if_player_is_flying
Проверяет, летит ли игрок.
Плавает
if_player_is_swimming
Проверяет, плавает ли игрок в воде или лаве.
Стоит на земле
if_player_is_on_ground
Проверяет, не находится ли игрок в воздухе.
Использует щит
if_player_is_blocking
Проверяет, использует ли игрок щит.
Спит
if_player_is_sleeping
Проверяет, спит ли игрок.
Замаскирован для всех
if_player_is_disguised
Проверяет, замаскирован ли игрок для остальных игроков.
Замаскирован для себя
if_player_is_self_disguised
Проверяет, замаскирован ли игрок для себя.
Имеет лицензионный аккаунт
if_player_is_online_mode
Проверяет, имеет ли игрок лицензионный аккаунт.
Отображается в списке игроков сервера
if_player_is_allow_server_listing
Проверяет, включена ли настройка "Показывать в списках" у игрока.
Имеет цвета в чате
if_player_chat_colors_enabled
Проверяет, включена ли настройка "Цвета в чате" у игрока.
Имеет фильтр слов
if_player_text_filtering_enabled
Проверяет, включен ли фильтр слов от Mojang у игрока.
Если рядом, если стоит на блоке, если смотрит на блок и т.д.
Смотрит на блок
if_player_is_looking_at_block
Проверяет, смотрит ли игрок на определённый блок или местоположение.
Стоит на блоке
if_player_is_standing_on_block
Проверяет, стоит ли игрок на блоке определённом блоке или местоположении.
Рядом с местоположением
if_player_is_near
Проверяет, находится ли игрок рядом с указанным местоположением (По умолчанию: 5 блоков).
Внутри региона
if_player_in_area
Проверяет, находится ли игрок в определённом регионе.
Сталкивается на местоположении
if_player_collides_at_location
Проверяет, сталкивается ли игрок с блоками, шалкерами, лодками и границей мира на указанном местоположении.
Сталкивается используя кастомный хитбокс
if_player_collides_using_hitbox
Проверяет, сталкивается ли игрок с блоками, шалкерами, лодками и границей мира используя кастомный хитбокс.
Если имеет предмет, если держит предмет, если надет предмет и т.д.
Держит предмет
if_player_is_holding
Проверяет, держит ли игрок предмет в своих руках.
Имеет предмет
if_player_has_item
Проверяет, имеет ли игрок предмет в своём инвентаре.
Имеет предмет в количестве
if_player_has_item_at_least
Проверяет, имеет ли игрок предмет в определённом количестве.
Одет в предмет
if_player_is_wearing_item
Проверяет, одет ли игрок в предмет.
Предмет не имеет задержку
if_player_item_is_not_on_cooldown
Проверяет, не имеет ли предмет у игрока задержку, применимую к определённому типу предметов.
Имеет предмет в слоте
if_player_has_item_in_slot
Проверяет, имеет ли игрок предмет в определённом слоте инвентаря.
Слот в инвентаре содержит
if_player_inventory_menu_slot_equals
Проверяет, содержит ли сейчас игрок с открытым инвентарём определённый предмет в слоте.
Предмет на курсоре равен
if_player_cursor_item_equals
Проверяет, равен ли предмет, находящийся на курсоре игрока, выбранному предмету.
Если имя равно, если имеет эффект и т.д.
Имя равно
if_player_name_equals
Проверяет, равно ли имя игрока имени в сундуке.
Слот в хот-баре равен
if_player_hotbar_slot_equals
Проверяет, совпадает ли текущий слот хот-бара игрока со слотом от 1 до 9 в сундуке.
Имеет эффект от зелья
if_player_has_potion_effect
Проверяет, имеет ли игрок эффект от зелья.
Оседлал существо
if_player_is_riding_entity
Проверяет, оседлал ли игрок существо (включая транспорт).
Открыт инвентарь типа
if_player_inventory_type_open
Проверяет, открыт ли инвентарь определённого типа у игрока.
Режим игры равен
if_player_gamemode_equals
Проверяет, равен ли режим игры игрока выбранному.
Сообщение равно
if_player_chat_message_equals
Проверяет, равно ли сообщение игрока выбранному.
Селекторы
Нажатием Shift + ПКМ по блоку кода открывается меню селекторов, позволяющее выбрать цель, по отношению к которой будет воспроизведена проверка.
Текущая цель
Игроки, мобы и существа выбранные с помощью
Выбрать цель.
Игрок по умолчанию
Игрок, который спровоцировал данное событие.
Убийца
Игрок, который убил жертву в данном событии.
Атакующий
Игрок, который атаковал жертву в данном событии.
Стрелок
Игрок, который выстрелил в данном событии.
Жертва
Игрок, который получил урон или убит в данном событии.
Случайный игрок
Случайный игрок в мире.
Все игроки
Все игроки в мире.
Последнее обновление






