Если игрок
Выполняет код внутри поршней, если игрок соблюдает условие, указанное на табличке.

Тип: Условие
Текстовый идентификатор: if_player
Использование
Поставьте блок в строку и нажмите ПКМ по нему, чтобы открыть меню опций блока. Перейдите в нужную категорию и выберите условие, которое необходимо поставить.
Внутри поршней выполняется код, который подчиняется поставленному условию. Код, расположенный после поршней, не будет подчиняться условию.
При выборе условия, над его блоком может появиться хранилище (по умолчанию: сундук), в котором содержатся аргументы условия.
Условие можно заменить на обратное (инвертировать). Для этого нужно взять предмет НЕ стрела в активный слот и нажать ПКМ по табличке на блоке условия.
Опции
Если крадётся, если плавает, если бежит и т.д.
Крадётся
if_player_is_sneaking
Проверяет, крадётся ли игрок.
Бежит
if_player_is_sprinting
Проверяет, бежит ли игрок или использует клавишу бега при плавании.
Парит
if_player_is_gliding
Проверяет, парит ли игрок на элитрах.
Летит
if_player_is_flying
Проверяет, летит ли игрок.
Плавает
if_player_is_swimming
Проверяет, плавает ли игрок в воде или лаве.
Стоит на земле
if_player_is_on_ground
Проверяет, не находится ли игрок в воздухе.
Использует щит
if_player_is_blocking
Проверяет, использует ли игрок щит.
Спит
if_player_is_sleeping
Проверяет, спит ли игрок.
Замаскирован для всех
if_player_is_disguised
Проверяет, замаскирован ли игрок для остальных игроков.
Замаскирован для себя
if_player_is_self_disguised
Проверяет, замаскирован ли игрок для себя.
Имеет лицензионный аккаунт
if_player_is_online_mode
Проверяет, имеет ли игрок лицензионный аккаунт.
Отображается в списке игроков сервера
if_player_is_allow_server_listing
Проверяет, включена ли настройка "Показывать в списках" у игрока.
Имеет цвета в чате
if_player_chat_colors_enabled
Проверяет, включена ли настройка "Цвета в чате" у игрока.
Имеет фильтр слов
if_player_text_filtering_enabled
Проверяет, включен ли фильтр слов от Mojang у игрока.
Селекторы
Нажатием Shift + ПКМ по блоку кода открывается меню селекторов, позволяющее выбрать цель, по отношению к которой будет воспроизведена проверка.
Текущая цель
Игроки, мобы и существа выбранные с помощью Выбрать цель.
Игрок по умолчанию
Игрок, который спровоцировал данное событие.
Убийца
Игрок, который убил жертву в данном событии.
Атакующий
Игрок, который атаковал жертву в данном событии.
Стрелок
Игрок, который выстрелил в данном событии.
Жертва
Игрок, который получил урон или убит в данном событии.
Случайный игрок
Случайный игрок в мире.
Все игроки
Все игроки в мире.
Последнее обновление