Модуль

Позволяет сохранить выбранные строки кода для копирования в другой мир.

Создание модуля

Выделите нужные строки кода манипулятором и откройте меню нажатием клавиши F, затем выберите вариант «Сохранить как модуль».

Из предложенного списка выберите подходящую категорию. После этого вам потребуется придумать ID для модуля и ввести его в чат.

Требования к ID:

  • Содержит не менее 3-х символов

  • Начинается с латинской буквы

  • Может содержать в себе только латинские буквы, числа и символы _

Конечный ID вашего модуля будет выглядеть так: Username/ID.

Управление модулем

Перейдите в с помощью команды /module и перейдите в раздел . В этом меню показаны все созданные вами модули.

  • Нажатие ЛКМ устанавливает выбранный модуль в редакторе кода, в котором вы находитесь на данный момент;

  • Нажатие ПКМ открывает настройки выбранного модуля.

Настройки модуля имеют следующий функционал:

Название модуля

Позволяет установить название и описание модуля. По умолчанию установлено ID модуля. » Если вы хотите установить описание модулю, то используйте \n после названия. Например, Fly Away\nДобавляет реактивные ранцы.

Доступность модуля
  • Приватный (модуль можете установить только вы)

  • Публичный (модуль виден всем игрокам и каждый может его установить)

Категория

Позволяет изменить категорию.

Удалить модуль

Безвозвратно удаляет модуль.

Загрузка модуля

Самый простой способ загрузки модуля — воспользоваться . Введите команду /module и выберите нужную категорию. Наведите курсор на модуль, который хотите разместить в своём редакторе кода и нажмите ЛКМ. Вы можете проголосовать за понравившийся модуль наведя на него курсом и нажав Shift + ЛКМ.

Команды модулей:

Команда
Описание

/module

Открыть .

/module load <ID>

Загрузить модуль.

/module loadUrl <ID>

Загрузить модуль по URL.

/module remove <module>

Безвозвратно удалить свой модуль.

Last updated

Was this helpful?