Мир
Создание мира
Находясь на спавне вам нужно открыть меню
и нажать на
Создать мир. Вам представится выбор из четырёх типов мира.
*Секретный тип мира, скрытый в меню.
Нажатием ПКМ по типу мира откроются расширенные настройки, где можно выбрать размер и измерение для будущего мира. При выборе пустого типа мира можно выбрать также и биом: бездна или равнины.
После создания мира ему присваивается свой ID. Это уникальный номер, который никак нельзя изменить. Посмотреть его можно в
, либо в меню
.
Управление миром
При запуске мира в режиме строительства вам выдаётся специальный предмет, открывающий
. Но если вы находитесь в режиме игры, либо компаса по каким-либо причинам у вас нет, то данное меню можно открыть и другим способом — например, командой /world или /plot.
Меню настроек мира имеет следующий функционал:
Состояния мира
Мир имеет 2 состояния: режим строительства и режим игры.
Режим строительства устанавливается по умолчанию при создании мира. Если мир находится в режиме игры, то активировать режим строительства можно командой /build.
Режим игры вызывается командой /play. При запуске мира в режиме игры, активируется код, расположенный в специальном редакторе, в который можно переместиться при помощи команды /dev.
Команды
Доступные команды в мире:
Команды, управляющие процессом игры.
Изменить режим игры.
/give
Выдать любой предмет игроку.
Телепортироваться в любое место или телепортировать другого игрока.
/fly
Изменить режим полёта.
/kill
Убить игрока или сущность.
/summon
Призвать сущность.
Команды для управления миром.
/world
Открыть меню управления миром.
/world resourcepack
Управление ресурспаками мира.
» Доступно только от ранга Moon.
/dev
Перейти в редактор кода. При указании ника игрока изменяется уровень его прав в категории «Управление кодом».
/play
Перевести мир в режим игры.
/build
Перевести мир в режим строительства. При указании ника игрока изменяется уровень его прав в категории «Управление строительством».
Изменить игровые правила мира.
/time
Изменить текущее время в мире.
/weather
Изменить текущую погоду в мире.
Управление переменными и инвентарями игроков.
Команды для взаимодействия с миром.
Выйти из мира на спавн . Владелец мира может указать ник игрока, который впоследствии будет телепортирован на спавн.
Добавить мир в Избранные миры.
Проголосовать за мир.
/world ad
Прорекламировать мир в чате за 5 изумрудов.
/world limit bar
Вызвать боссбар, показывающий нагрузку на мир в реальном времени (TPS, MSPT и CPU).
/world limit profile
Показать профайлинг лимитов.
Команды для использования вспомогательных инструментов.
Head Database (HDB)
/hdb
Открыть меню выбора голов, отсортированное по категориям.
/hdb search
Искать головы по определённому запросу.
/head
Получить голову игрока по его нику.
Редактор предметов
/item
Открыть .
/item color
Придать цвет окрашиваемому предмету.
/item count
Установить определённое количество предметов в слоте.
/item durability
Изменить значение поломки предмету.
/item emptyname
Очистить название предмета.
Установить зачарование предмету.
/item equip
Поместить предмет в слоты для брони.
Редактировать описание предмета.
/item material
Заменить предмет на другой, сохранив все показатели.
/item modeldata
Редактировать значение ModelData.
Переименовать предмет.
/item send
Отправить предмет игроку в инвентарь.
Применить кузнечный шаблон к элементу брони.
/item unbreakable
Установить неразрушимость предмету.
WorldEdit (FAWE)
//wand
Получить инструмент для выделения региона между двумя позициями.
Meteor
//set
Заполнить выделенную область выбранными блоками.
Meteor
//mask
Устанавливает фильтр для операций, чтобы изменения затрагивали только определённые блоки.
Moon
//sphere
Создаёт сферу из заданного блока с указанным радиусом.
Moon
//cyl
Генерирует вертикальный цилиндр с заданными радиусом и высотой.
Moon
//faces
Строит только внешние грани объекта (например, полый куб).
Moon
//replace
Заменяет один тип блоков на другой в выделенной зоне.
Planet
//copy
Копирует выделенную область в буфер обмена.
Planet
//paste
Вставляет скопированную область в текущее местоположение.
Planet
//rotate
Поворачивает скопированную область на заданный угол.
Planet
//flip
Отражает выделенный регион по выбранной оси (X, Y, Z).
Planet
//clear
Очищает буфер обмена (удаляет сохранённую копию).
Planet
//cut
Вырезает выделенную область, перенеся её в буфер обмена.
Planet
//place
Вставляет скопированную область в текущее местоположение без применения трансформаций.
Planet
//pyramid
Создаёт пирамиду из выбранного блока с заданным размером.
Planet
//hollow
Делает структуру полой, удаляя внутренние блоки.
Planet
//extinguish
Удаляет огонь и лаву в выделенной области.
Planet
//fill
Заполняет пустоты вокруг игрока указанным блоком.
Star
//overlay
Накладывает слой выбранного блока поверх существующего ландшафта.
Star
//tree
Генерирует дерево определённого типа (например, дуб или берёзу).
Star
//generate
Создаёт сложные структуры по математическим формулам или шаблонам.
Star
//transform
Изменяет блоки в регионе по заданным правилам (например, замена типов с сохранением структуры).
Star
//stack
Повторяет вставку скопированной области несколько раз в заданном направлении.
Galaxy
//download
Импортирует схемы из внешних файлов или экспортирует выделенные регионы.
Galaxy
//drain
Удаляет воду и лаву в указанном радиусе.
Galaxy
//superpickaxe
Режим мгновенного разрушения блоков в выделенной зоне.
Galaxy
//setbiome
Изменяет биом в выбранной области (например, на тайгу или пустыню).
Nova
//smooth
Сглаживает рельеф, устраняя резкие перепады высот.
Nova
//image
Проецирует изображение из файла в игру, используя блоки как пиксели.
Nova
//recursive
Применяет команды рекурсивно к вложенным структурам или многократно с изменением параметров.
Nova
Публикация мира
Если игроку понравился мир, то он может за него проголосовать командой /vote, в результате чего миру начисляется 1 голос, который сбросится через две недели. После сброса голоса тот самый игрок снова сможет проголосовать за этот же мир. Когда у мира набирается 10 голосов одновременно, у владельца появляется возможность опубликовать мир.
После того, как мир опубликовали, он появляется в списке опубликованных миров. Теперь его может запустить любой игрок в режиме игры, даже когда автора нет на сервере.
Особо успешным и качественным мирам администрация сервера присуждает отметку Рекомендовано. Миры с этой отметкой отображаются на главной странице в меню миров.
Меню миров
Меню миров открывается нажатием ЛКМ/ПКМ по предмету
на спавне или командой /worlds. В этом меню расположены все опубликованные миры, которые можно отсортировать по категориям. Помимо этого, присутствует функция
Поиск миров, позволяющая найти мир по его названию.
Меню имеет следующие разделы:
— миры, в которые сейчас играют игроки.
— список миров, куда вы недавно заходили.
— список миров, избранных пользователем.
— список ваших миров.
Команды Creative+, связанные с мирами:
/join <ID>
Присоединиться к миру по его ID. Если ввести эту команду в глобальный чат, то она станет кликабельной и любой игрок сможет зайти в указанный мир одним нажатием.
/jointo <ник>
Зайти в мир, в котором играет указанный игрок.
/locate <ник>
Показать, в каком мире сейчас находится игрок.
/worlds
Открыть меню миров.
/world limit
Посмотреть текущую нагрузку миров на сервер (TPS, MSPT и CPU).
/world worlds
Посмотреть миры онлайн на сервере, на котором вы находитесь.
Последнее обновление











