Если в мире
Выполняет код внутри поршней, если в мире соблюдается условие, указанное на табличке.
Last updated
Выполняет код внутри поршней, если в мире соблюдается условие, указанное на табличке.
Last updated
Тип: Условие
Текстовый идентификатор: if_game
Поставьте блок в строку и нажмите ПКМ по нему, чтобы открыть меню опций блока. Затем выберите условие, которое необходимо поставить.
Внутри поршней выполняется код, который подчиняется поставленному условию. Код, расположенный после поршней, не будет подчиняться условию.
При выборе условия, над его блоком может появиться хранилище (по умолчанию: сундук), в котором содержатся аргументы условия.
Проверяет, является ли блок в определённом местоположении определённым типом блока.
Проверяет, запитан ли блок в определённом местоположении редстоуном.
Проверяет, имеет ли контейнер в определённом местоположении определённые предметы в его инвентаре.
Проверяет, имеет ли контейнер в определённом местоположении место для предметов в его инвентаре.
Проверяет, содержит ли табличка в определённом местоположении определённый текст.
Проверяет, находится ли определённый игрок в игре.
Проверяет, равен ли блок текущего события определённому блоку.
Проверяет, равен ли предмет текущего события определённому предмету.
Проверяет, отменено ли событие.
Проверяет, была ли атака в событии критической.
Проверяет, равен ли источник урона события выбранному.
Проверяет, равен ли источник исцеления выбранному.
Проверяет, равен ли источник огня выбранному.
Проверяет, равен ли инструмент в событии выбранному.
Проверяет, загружен ли чанк на местоположении.
Условие можно заменить на обратное (инвертировать). Для этого нужно взять предмет НЕ стрела в активный слот и нажать ПКМ по табличке на блоке условия.
Блок равен
if_game_block_equals
Местоположение блока Тип блока для проверки
Блок запитан редстоуном
if_game_block_powered
Местоположение блока Вид запитывания редстоуном
Контейнер имеет предмет
if_game_container_has
Местоположение контейнера Предметы для проверки Вид сравнения Режим сравнения
Контейнер имеет место для предметов
if_game_container_has_room_for_item
Местоположение контейнера Предметы для проверки Вид сравнения
Табличка содержит текст
if_game_sign_contains
Местоположение таблички Текст для проверки Сторона таблички Вид сравнения Строки для сравнения
Игрок в игре
if_game_has_player
Ник игрока или UUID
Блок события равен
if_game_event_block_equals
Типы блоков для проверки Местоположения блоков для проверки
Предмет события равен
if_game_event_item_equals
Предметы для проверки Режим сравнения
Событие отменено
if_game_event_is_canceled
Атака была критической
if_game_event_attack_is_critical
Источник урона события равен
if_game_damage_cause_equals
Источник урона
Источник исцеления равен
if_game_heal_cause_equals
Источник исцеления
Источник огня равен
if_game_ignite_cause_equals
Источник огня
Инструмент равен
if_game_instrument_equals
Инструмент
Чанк загружен
if_game_chunk_is_loaded
Местоположение чанка