Событие игрока
Выполняет строку кода, когда игрок выполняет действие или действие выполнено над ним.
Last updated
Выполняет строку кода, когда игрок выполняет действие или действие выполнено над ним.
Last updated
Тип: Событие
Текстовый идентификатор: player_event
Поставьте блок события в самое начало строки и нажмите ПКМ по нему, чтобы открыть меню опций блока. Перейдите в нужную категорию и выберите событие, исходя из которого будет выполняться весь последующий код в строке.
Выполняет код, когда игрок заходит в мир.
Выполняет код, когда игрок выходит из мира.
Выполняет код, когда игрок перезаходит в мир с помощью команды /play
.
Выполняет код, когда игрок пишет сообщение в чат.
Вход и выход из мира, прочие события мира.
Игрок зашёл в мир
player_join
Не отменяемое
Игрок вышел из мира
player_quit
Не отменяемое
Игрок перезашёл в мир
player_rejoin
Отменяемое
Игрок пишет сообщение в чат
player_chat
Отменяемое
Правый и левый клик, ломание блоков.
Игрок кликает правой кнопкой
player_right_click
Отменяемое
Игрок кликает левой кнопкой
player_left_click
Отменяемое
Игрок взаимодействует с миром
player_interact
Отменяемое
Игрок ставит блок
player_place_block
Отменяемое
Игрок сломал блок
player_break_block
Отменяемое
Игрок начинает ломать блок
block_damage
Отменяемое
Игрок перестаёт ломать блок
block_damage_abort
Не отменяемое
Игрок изменяет табличку
player_sign_change
Отменяемое
Игрок выращивает дерево
player_structure_grow
Отменяемое
Игрок получает информацию о блоке
player_query_block_info
Отменяемое
Игрок машет рукой
player_arm_swing
Отменяемое
Клик по существу, поднятие снаряда, опыта.
Игрок кликает правой кнопкой по существу
player_right_click_entity
Отменяемое
Игрок кликает правой кнопкой по игроку
player_right_click_player
Отменяемое
Игрок получает эффект от туманного зелья
player_imbue_potion_cloud
Отменяемое
Игрок поднял снаряд
player_pickup_projectile
Отменяемое
Игрок поднял сферу опыта
player_pickup_experience
Отменяемое
Игрок приручает существо
player_tame_entity
Отменяемое
Игрок привязывает существо
player_leash_entity
Отменяемое
Игрок начал следить за существом
player_start_spectating_entity
Отменяемое
Игрок перестал следить за существом
player_stop_spectating_entity
Отменяемое
Игрок получает информацию о сущности
player_query_entity_info
Отменяемое
Клик в инвентаре, крафт предмета, смена слота.
Игрок открыл инвентарь
player_open_inventory
Отменяемое
Игрок кликает в инвентаре
player_click_inventory
Отменяемое
Игрок перетягивает предмет в инвентаре
player_drag_inventory
Отменяемое
Игрок кликает в своём инвентаре
player_click_own_inventory
Отменяемое
Игрок крафтит предмет
player_craft_item
Отменяемое
Игрок закрывает инвентарь
player_close_inventory
Не отменяемое
Игрок меняет руку
player_swap_hands
Отменяемое
Игрок меняет слот
player_change_slot
Отменяемое
Игрок находит предмет в инвентаре
player_pick_item
Отменяемое
Игрок забирает предмет из печи
player_furnace_extract
Не отменяемое
Игрок чинит предмет
player_item_mend
Не отменяемое
Игрок переименовывает предмет
player_anvil_rename_input
Не отменяемое
Выбрасывание, подбирание и съедание предметов.
Игрок стреляет
player_shot_bow
Отменяемое
Игрок заряжает арбалет
player_load_crossbow
Отменяемое
Игрок запускает снаряд
player_launch_projectile
Отменяемое
Игрок поднял предмет
player_pickup_item
Отменяемое
Игрок выбрасывает предмет
player_drop_item
Отменяемое
Игрок употребляет предмет
player_consume_item
Отменяемое
Игрок ломает предмет
player_break_item
Не отменяемое
Игрок изменяет книгу
player_edit_book
Отменяемое
Игрок рыбачит
player_fish
Отменяемое
Игрок перестаёт использовать предмет
player_stop_using_item
Не отменяемое
Прыжки, бег и полёт.
Игрок передвигается
player_move
Отменяемое
Игрок меняет местоположение
player_location_change
Отменяемое
Игрок поворачивается
player_rotate
Отменяемое
Игрок прыгает
player_jump
Отменяемое
Игрок начинает красться
player_sneak
Отменяемое
Игрок перестал красться
player_unsneak
Отменяемое
Игрок телепортировался
player_teleport
Отменяемое
Игрок начал бежать
player_start_sprint
Отменяемое
Игрок перестаёт бежать
player_stop_sprint
Отменяемое
Игрок начинает лететь
player_start_flight
Отменяемое
Игрок перестаёт лететь
player_stop_flight
Отменяемое
Игрок использует Тягун
player_riptide
Отменяемое
Игрок спешился
player_dismount
Отменяемое
Игрок прыгает на лошади
player_horse_jump
Отменяемое
Игрок передвигается на транспорте
player_vehicle_move
Не отменяемое
Игрок прыгает на транспорте
player_vehicle_jump
Не отменяемое
Игроку не удалось передвинуться
player_fail_move
Не отменяемое
Получение урона, стрельба из лука.
Игрок получает урон
player_take_damage
Отменяемое
Игрок ранит игрока
player_damage_player
Отменяемое
Существо ранит игрока
entity_damage_player
Отменяемое
Игрок ранит существо
player_damage_entity
Отменяемое
Игрок восстанавливает здоровье
player_heal
Отменяемое
Изменение уровня голода игрока
player_food_level_change
Отменяемое
Игрок истощается
player_exhaustion
Отменяемое
Попадание снаряда игрока
player_projectile_hit
Отменяемое
Игрок получает урон от снаряда
projectile_damage_player
Отменяемое
Игрок собирается нанести урон сущности
player_pre_attack_entity
Отменяемое
Древний страж проклял игрока
elder_guardian_appears_at_player
Отменяемое
Смерть и возрождение.
Игрок умирает
player_death
Отменяемое
Игрок убивает игрока
player_kill_player
Отменяемое
Игрок убивает моба
player_kill_mob
Отменяемое
Моб убивает игрока
mob_kill_player
Отменяемое
Игрок возрождается
player_respawn
Выполняет код, когда игрок возрождается. » Желательно использовать блок перед остальным кодом для корректной работы.
Не отменяемое
Игрок возрождается от тотема
player_resurrect
Отменяемое