Если сущность

Выполняет код внутри поршней, если сущность соблюдает условие, указанное на табличке.

Тип: Условие Текстовый идентификатор: if_entity


Использование

Поставьте блок в строку и нажмите ПКМ по нему, чтобы открыть меню опций блока. Затем выберите условие, которое необходимо поставить.

Внутри поршней выполняется код, который подчиняется поставленному условию. Код, расположенный после поршней, не будет подчиняться условию.

При выборе условия, над его блоком может появиться хранилище (по умолчанию: сундук), в котором содержатся аргументы условия.

Условие можно заменить на обратное (инвертировать). Для этого нужно взять предмет НЕ стрела в активный слот и нажать ПКМ по табличке на блоке условия.

Опции

Опция
Описание
Аргументы

Тип существа равен if_entity_is_type

Проверяет, равен ли тип существа типу в сундуке.

Тип существа

Имя равно if_entity_name_equals

Проверяет, равно ли имя существа имени в сундуке.

Имена или UUID для проверки

Стоит на блоке if_entity_is_standing_on_block

Проверяет, стоит ли сущность на определённом блоке или местоположении.

Блоки для проверки Местоположения для проверки Учитывать проходимые блоки

Касается поверхности блока if_entity_is_grounded

Проверяет, касается ли существо поверхности блока.

Рядом с местоположением if_entity_is_near_location

Проверяет, находится ли существо рядом с указанным местоположением.

Игнорировать ось Y Местоположение для проверки Радиус проверки

Внутри региона if_entity_in_area

Проверяет, находится ли сущность в определённом регионе.

Первый угол региона Второй угол региона Игнорировать ось Y Тип пересечения Тип проверки хитбокса

Сущность оседлала сущность if_entity_is_riding_entity

Проверяет, оседлала ли сущность любую из других указанных сущностей.

Имя или UUID сущностей Режим проверки

Имеет эффект от зелья if_entity_has_potion_effect

Проверяет, имеет ли существо эффект от зелья.

Зелья для проверки Режим проверки

Является мобом if_entity_is_mob

Проверяет, является ли существо мобом.

Является нежитью if_entity_is_undead

Проверяет, является ли существо нежитью.

Является снарядом if_entity_is_projectile

Проверяет, является ли существо снарядом.

Является транспортом if_entity_is_vehicle

Проверяет, является ли существо транспортом.

Является предметом if_entity_is_item

Проверяет, является ли существо предметом.

Существует if_entity_exists

Проверяет, находится ли существо в мире.

Имеет кастомный тег if_entity_has_custom_tag

Проверяет, имеет ли существо кастомный тег с указанным значением.

Название тега Значение тега Тип сравнения

Причина появления равна if_entity_spawn_reason_equals

Проверяет, равна ли причина появления существа определённому значению.

Причина спавна

Замаскирована if_entity_is_disguised

Проверяет, замаскирована ли сущность.

Сталкивается на местоположении if_entity_collides_at_location

Проверяет, сталкивается ли сущность с блоками, шалкерами, лодками и границей мира на указанном местоположении.

Местоположение для проверки

Сталкивается используя кастомный хитбокс if_entity_collides_using_hitbox

Проверяет, сталкивается ли сущность с блоками, шалкерами, лодками и границей мира используя кастомный хитбокс.

Первый угол хитбокса Второй угол хитбокса

Сталкивается с сущностью if_entity_collides_with_entity

Проверяет, сталкивается ли хитбокс сущности с хитбоксом другой указанной сущности.

Имя или UUID сущности Тип проверки столкновения

Селекторы

Нажатием Shift + ПКМ по блоку кода открывается меню селекторов, позволяющее выбрать цель, по отношению к которой будет воспроизведена проверка.

Селектор
Описание

Текущая цель

Игроки, мобы и существа выбранные с помощью Выбрать цель.

Сущность по умолчанию

Сущность, которая спровоцировала данное событие.

Убийца

Сущность, которая убила жертву в данном событии.

Атакующая сущность

Сущность, которая атаковала жертву в данном событии.

Стрелок

Сущность, которая выстрелила в данном событии.

Снаряд стрелка

Выбирает сущность, которую запустил стрелок.

Жертва

Сущность, которая получила урон или умерла в данном событии.

Случайная сущность

Случайная сущность в мире.

Все мобы

Все мобы в мире.

Все сущности

Все сущности в мире.

Последняя сущность

Последняя появившаяся сущность в мире.

Last updated

Was this helpful?