Переменная
Может хранить в себе все типы значений. Задать значение можно при помощи действия "установить переменную".
Last updated
Может хранить в себе все типы значений. Задать значение можно при помощи действия "установить переменную".
Last updated
Команда получения:
Ячейка:
Текстовый идентификатор: variable
Возьмите значение в активный слот и напишите в чат любой текст. Таким образом переменной присвоится название.
В переменные можно встраивать плейсхолдеры.
Нажатием Shift + ЛКМ/ПКМ можно изменить тип переменной:
Игровая
Действует во всём коде, очищается после перезагрузки мира
Сохранённая
Работает так же, как игровая, но не очищается.
Локальная
Действует в пределах одной ветви кода, она очищается после выполнения этой ветви. Ветвью считается какая-либо строка кода, а также вызывающиеся из неё процессы, у которых выбран режим переменных "общие", и функции.
С помощью команды /env var list
можно посмотреть список переменных.
С помощью команды /env var clear
можно очистить все переменные.