Действие над миром
Выполняет действия, связанные с миром.

Тип: Действие
Текстовый идентификатор: game_action
Использование
Поставьте блок в строку и нажмите ПКМ по нему, чтобы открыть меню опций блока. Перейдите в нужную категорию и выберите действие, которое необходимо выполнить.
При выборе действия, над его блоком может появиться хранилище (по умолчанию: сундук), в котором содержатся аргументы действия.
Опции
Действия, которые создают сущностей в мире.
Создать моба
game_spawn_mob
Создаёт моба в указанном местоположении с выбранными параметрами.
Создать предмет
game_spawn_item
Создаёт предмет в указанном местоположении с выбранными параметрами.
Создать транспорт
game_spawn_vehicle
Создаёт транспорт в указанном местоположении с выбранными параметрами.
Создать сферу опыта
game_spawn_experience_orb
Создаёт сферу опыта в указанном местоположении с выбранными параметрами.
Создать взрыв
game_create_explosion
Создаёт взрыв в указанном местоположении.
Создать подожжённый динамит
game_spawn_primed_tnt
Создаёт подожжённый динамит в указанном местоположении.
Создать челюсти заклинателя
game_spawn_evoker_fangs
Создаёт челюсти заклинателя в указанном местоположении.
Создать фейерверк
game_launch_firework
Запускает фейерверк в указанном местоположении.
Запустить снаряд
game_launch_projectile
Запускает снаряд в указанном местоположении.
Создать снаряд Шалкера
game_spawn_shulker_bullet
Создаёт снаряд Шалкера в указанном местоположении.
Создать облако туманного зелья
game_spawn_effect_cloud
Создаёт облако туманного зелья, которое пропитывает эффектами сущностей в нём.
Создать падающий блок
game_spawn_falling_block
Создаёт падающий блок в указанном местоположении.
Создать стойку для брони
game_spawn_armor_stand
Создаёт стойку для брони в указанном местоположении.
Создать кристалл Энда
game_spawn_end_crystal
Создаёт кристалл Энда в указанном местоположении.
Создать око Энда
game_spawn_eye_of_ender
Создаёт в указанном местоположении око Энда, которое будет двигаться в сторону цели.
Создать визуализатор текста
game_spawn_text_display
Создаёт визуализатор текста на указанном местоположении.
Создать визуализатор предмета
game_spawn_item_display
Создаёт визуализатор предмета на указанном местоположении.
Создать визуализатор блока
game_spawn_block_display
Создаёт визуализатор блока на указанном местоположении.
Действия, которые взаимодействуют с миром и блоками.
Установить блок
game_set_block
Устанавливает выбранный тип блока на выбранных местоположениях.
Установить блоки в регионе
game_set_region
Устанавливает выбранный тип блока на весь выбранный регион.
Заменить блоки в регионе
game_replace_blocks_in_region
Заменяет одни блоки на другие в выбранном регионе.
Очистить регион
game_clear_region
Удаляет все блоки в регионе.
Клонировать блоки региона
game_clone_region
Клонирует регион на выбранное местоположение.
Сломать блок
game_break_block
Разрушает блоки на указанных местоположениях, как если бы это сделал игрок в режиме выживания нужным инструментом.
Установить возраст
game_set_age
Устанавливает возраст блока на выбранном местоположении. Работает с: » Любыми блоками, которые могут иметь возраст
Удобрить блок
game_bone_meal_block
Удобряет блок на выбранном местоположении.
Создать дерево
game_generate_tree
Создаёт дерево на выбранном местоположении.
Установить стадию роста блока
game_block_growth
Устанавливает стадию роста для блока на выбранном местоположении.
Заполнить контейнер
game_fill_container
Заполняет контейнер на выбранном местоположении указанными предметами. Работает с: » Любыми контейнерами
Установить предметы в контейнере
game_set_container
Устанавливает указанные предметы в контейнер на выбранном местоположении. Работает с: » Любыми контейнерами
Установить предмет в слот контейнера
game_set_item_in_container_slot
Установить предмет в указанный слот контейнера на выбранном местоположении. Работает с: » Любыми контейнерами
Заменить предметы в контейнере
game_replace_container_items
Заменяет указанные предметы в контейнере на выбранном местоположении на определённый предмет. Работает с: » Любыми контейнерами
Удалить предметы из контейнера
game_remove_container_items
Удаляет из контейнера на выбранном местоположении указанные предметы. Работает с: » Любыми контейнерами
Очистить предметы в контейнере
game_clear_container_items
Очищает указанные предметы из контейнера. Работает с: » Любыми контейнерами
Очистить контейнер
game_clear_container
Удаляет все предметы из контейнера на выбранном местоположении. Работает с: » Любыми контейнерами
Установить имя контейнеру
game_set_container_name
Устанавливает имя контейнеру на выбранном местоположении. Работает с: » Любыми контейнерами
Установить ключ контейнера
game_set_container_lock
Устанавливает определённый ключ контейнеру на выбранном местоположении. » В качестве ключа контейнера служит любой предмет с определённым именем.
Установить текст таблички
game_set_sign_text
Устанавливает текст таблички на выбранном местоположении. Работает с: » Табличками
Установить цвет текста таблички
game_set_sign_text_color
Устанавливает цвет текста таблички на выбранном местоположении. Работает с: » Табличками
Установить вощённость таблички
game_set_sign_waxed
Устанавливает вощённость таблички на выбранном местоположении. Работает с: » Табличками
Установить голову игрока
game_set_player_head
Устанавливает голову игрока на выбранном местоположении. Работает с: » Головами игроков
Установить время готовки печи
game_set_furnace_cook_time
Устанавливает время готовки печи на выбранном местоположении. Работает с: » Печками » Плавильнями » Коптильнями
Установить предмет в костёр
game_set_campfire_item
Устанавливает предмет в костёр на выбранном местоположении. Работает с: » Кострами
Установить книгу в кафедру
game_set_lectern_book
Устанавливает книгу в кафедру на выбранном местоположении. Работает с: » Кафедрами
Установить предмет в подозрительный блок
game_set_brushable_block_item
Устанавливает предмет в подозрительный блок (песок, гравий) на выбранном местоположении. Работает с: » Подозрительным песком » Подозрительным гравием
Установить украшение вазы
game_set_decorate_pot_sherd
Устанавливает указанный черепок выбранной стороне вазы на указанном местоположении. Работает с: » Вазами
Продлить скалк-заражение к местоположению
game_bloom_skulk_catalyst
Продлевает скалк-заражение к местоположению. Работает с: » Скалк-катализаторами
Установить скалк-крикуну возможность призыва
game_set_sculk_shrieker_can_summon
Устанавливает указанному скалк-крикуну возможность призыва Вардена. Работает с: » Скалк-крикунами
Установить состояние скалк-крикуну
game_set_sculk_shrieker_shrieking
Устанавливает указанному скалк-крикуну состояние. Работает с: » Скалк-крикунами
Установить скалк-крикуну уровень опасности
game_set_sculk_shrieker_warning_level
Устанавливает указанному скалк-крикуну уровень опасности. Работает с: » Скалк-крикунами
Активировать блок
game_set_block_powered
Активирует блок на выбранном местоположении. Работает с: » Активируемыми блоками
Установить силу редстоун-сигнала
game_set_block_analogue_power
Устанавливает на выбранном местоположении определённую силу сигнала. Работает с: » Активируемыми блоками
Установить сущность в спавнере
game_set_spawner_entity
Устанавливает спавнеру на выбранном местоположении сущность внутри. Работает с: » Спавнерами
Вызвать случайный тик
game_random_tick_block
Вызывает случайный тик на выбранном местоположении.
Обновить смежные блоки
game_update_block
Обновляет соседние блоки на указанном местоположении, если блок на местоположении не является воздухом. Сам по себе блок на местоположении не обновляется, но может обновиться от соседних.
Действия, которые изменяют поведение события.
Отмена события
game_cancel_event
Отменяет начальное событие, которое вызвало этот код.
Возврат события
game_uncancel_event
Возвращает отмену события, которое вызвало этот код.
Убрать сообщение события
game_hide_event_message
Убирает отправку сообщения события, которое вызвало этот код.
Работает с:
» Событием
Игрок зашёл в мир
» Событием
Игрок вышел из мира
» Событием
Игрок умирает
Установить урон события
game_set_event_damage
Устанавливает урон, связанный с этим событием. Работает с: » Событиями урона
Установить вектор отталкивания события
game_set_event_knockback_vector
Устанавливает вектор отталкивания, связанный с этим событием.
Работает с:
» Событием
Игрок отталкивается
» Событием
Сущность отталкивается
Установить вектор скорости события
game_set_event_velocity
Устанавливает вектор скорости, связанный с этим событием.
Работает с:
» Событием
Игрок изменил вектор скорости
Установить лечение события
game_set_event_heal
Устанавливает значение лечения, связанное с этим событием.
Работает с:
» Событием
Игрок восстанавливает здоровье
» Событием
Сущность исцеляется
Установить истощение события
game_set_event_exhaustion
Устанавливает значение истощения, связанное с этим событием.
Работает с:
» Событием
Игрок истощается
Установить опыт события
game_set_event_experience
Устанавливает значение опыта, связанное с этим событием.
Работает с:
» Событием
Игрок рыбачит
» Событием
Игрок поднял сферу опыта
» Событиями убийства
Установить конечный слот события
game_set_event_target_slot
Устанавливает конечный слот, связанный с этим событием.
Работает с:
» Событием
Игрок находит предмет в инвентаре
Установить начальный слот события
game_set_event_source_slot
Устанавливает начальный слот, связанный с этим событием.
Работает с:
» Событием
Игрок находит предмет в инвентаре
Установить снаряд события
game_set_event_projectile
Заменяет снаряд, который связан с этим событием.
Установить звук события
game_set_event_sound
Устанавливает звук для проигрывания, связанный с этим событием, заменяя изначальный.
Очистить взорванные блоки
game_clear_exploded_blocks
Возвращает взорванные блоки в исходное положение.
Работает с:
» Событием
Сущность взрывается
» Событием
Блок взрывается
Установить предмет события
game_set_event_item
Устанавливает предмет, связанный с этим событием.
Работает с:
» Событием
Раздатчик надевает броню
» Событием
Блок выбрасывает предмет
» Событием
Игрок употребляет предмет
» Событием
Игрок крафтит предмет
» Событием
Игрок выбрасывает предмет
» Событием
Существо выбрасывает предмет
» Событием
Существо поднимает предмет
» Событием
Игрок кликает в своём инвентаре
» Событием
Игрок кликает в инвентаре
» Событием
Игрок изменяет книгу
» Событием
Игрок поднял снаряд
» Событием
Ведьма кидает зелье
Установить предметы события
game_set_event_items
Устанавливает предметы связанные с этим событием.
Работает с:
» Событием
Игрок находит предмет в инвентаре
Установить теги в полученную информацию
game_set_event_uery_info
Устанавливает дополнительные теги в полученную отладочную информацию, которые скопируются в буфер обмена, если событие не отменено.
Работает с:
» Событием
Игрок получает информацию о блоке
» Событием
Игрок получает информацию о сущности
» Изменения касаются только дополнительной информации.
Разрешить передвижение
game_set_event_move_allowed
Разрешает передвижение, если оно не удалось.
Работает с:
» Событием
Игроку не удалось передвинуться
Действия, которые создают или изменяют скорборды.
Создать скорборд
game_create_scoreboard
Создаёт скорборд с определённым ID. Чтобы отобразить скорборд игроку, используйте действие
Показать скорборд.
Изменить заголовок скорборда
game_set_scoreboard_title
Изменяет заголовок указанного скорборда.
Установить значение скорборда
game_set_scoreboard_score
Устанавливает значение указанной строке в скорборде.
Установить линию в скорборде
game_set_scoreboard_line
Устанавливает линию в скорборде.
Установить отображаемый текст линии скорборда
game_set_scoreboard_line_display
Устанавливает указанной линии скорборда отображаемый текст.
Установить формат текста линии скорборда
game_set_scoreboard_line_format
Устанавливает форматирование текста указанной линии скорборда.
Установить форматирование значений скорборда
game_set_scoreboard_number_format
Устанавливает форматирование значений для скорборда.
Удалить значение скорборда по тексту
game_remove_scoreboard_score_by_name
Удаляет значение указанной строки в скорборде.
Удалить значение скорборда по счёту
game_remove_scoreboard_score_by_score
Удаляет значение указанного скорборда по счёту.
Действия, которые взаимодействуют на мир.
Установить выпадение блоков
game_set_block_drops_enabled
Устанавливает правило в мире на выпадение блоков при их разрушении.
Установить сложность мира
game_set_world_difficulty
Устанавливает определённую сложность в мире.
Установить игровое правило мира
game_set_world_gamerule
Устанавливает определённое игровое правило (gamerule) мира. » Оставьте аргумент "Значение" пустым, чтобы сбросить его на состояние по умолчанию.
Установить погоду мира
game_set_world_weather
Устанавливает погоду мира на определённое время. » По умолчания, если не указать длительность, погода не будет изменяться.
Последнее обновление








