Игровое значение
Автоматически определённое значение, которое зависит от текущего состояния игры (например, местоположение игрока).

Команда получения:
Текстовый идентификатор: game_value
Использование
Возьмите значение в активный слот и нажмите ПКМ. В открывшемся меню перейдите в нужную категорию и выберите игровое значение.
Каталог игровых значений
Числовые значения параметров цели.
Текущее здоровье
current_health
Получает оставшееся количество единиц здоровья цели.
Максимальное здоровье
max_health
Получает максимальное количество единиц здоровья цели.
Дополнительное здоровье
absorption_health
Получает количество единиц поглощательного (золотого) здоровья цели.
Уровень голода
food_level
Получает оставшееся количество единиц еды цели.
Уровень насыщения
food_saturation
Получает количество единиц насыщения едой цели, которое зависит от видов отъеденной еды.
Уровень истощения
food_exhaustion
Получает уровень истощения цели, который увеличивается от выполненных действий игрока.
Урон от атаки
attack_damage
Получает количество единиц урона от атак цели, которое можно изменить предметами.
Скорость атаки
attack_speed
Получает скорость атаки цели, которую можно изменить предметами.
Кулдаун атаки
attack_cooldown_strength
Получает текущий кулдаун атаки цели.
Кулдаун атаки в тиках
attack_cooldown_ticks
Получает текущий кулдаун атаки цели в тиках.
Очки защиты
armor_points
Получает количество единиц брони цели, которое можно изменить предметами.
Твёрдость брони
armor_toughness
Получает количество единиц твёрдости брони цели, которое можно изменить предметами.
Время бессмертия
invulnerability_ticks
Получает оставшееся количество тиков неуязвимости цели.
Общее время бессмертия
max_invulnerability_ticks
Получает количество тиков на которое выдана неуязвимость для цели.
Прогресс опыта
experience_progress
Получает процентный прогресс текущего уровня опыта цели.
Время горения
fire_ticks
Получает оставшееся количество тиков горения цели.
Оставшийся воздух
remaining_air
Получает оставшееся количество тиков воздуха цели.
Дистанция падения
fall_distance
Получает дистанцию падения цели в блоках.
Выбранный слот в хот-баре
held_slot
Получает выбранный слот хот-бара цели.
Дальность прорисовки игрока
client_view_distance
Получает дальность прорисовки игрока, установленную в настройках игры. Работает с: » Игроками
Прогресс использования предмета
item_usage_progress
Получает процентный прогресс использования целью предмета в руке, например еды.
Прямолинейное движение транспорта
steer_forward
Получает значение движения транспорта вперёд или назад.
Движение транспорта в стороны
steer_sideways
Получает значение движения транспорта влево или вправо.
Размер открытого инвентаря
open_inventory_size
Получает размер текущего открытого инвентаря. Работает: » Игроками
Время до взрыва
entity_fuse_ticks
Получает время до взрыва сущности. Работает с: » Криперами » Динамитом » Фейерверками
Селекторы
Нажатием Shift + ЛКМ/ПКМ откроется меню селекторов, в котором можно выбрать цель игрового значения.
Текущая цель
Цель, выбранная с помощью Выбрать цель.
По умолчанию
Цель, которая была выбрана по умолчанию.
Существо по умолчанию
Существо, которое было выбрано по умолчанию.
Убийца
Цель, которая убила жертву.
Атакующий
Цель, которая атаковала жертву.
Жертва
Цель, которая получила урон или умерла.
Стрелок
Цель, которая выстрелила.
Снаряд
Сущность, которая была запущена стрелком.
Последняя сущность
Сущность, которая появилась в мире последней.
Last updated
Was this helpful?